2010年06月18日

E3のおはなしその2

野党が出した挑戦的な政策を現実的な路線に直して取り入れる与党みたいなもんだろうか>Wii2(仮)での3D導入
55年体制っぽい……のか?

ただこれって一世代分くらいは
負けはおろか背中も見せない位の勢いじゃないとこの路線は取れないはずなんで、
SCEやMSもだいぶナメられたもんだ。


Wiiは据置ゲーム機の半分近くをキープ、開発費は1/6
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html



あとはダンスマスターの動画追加。日本ローカライズ来てくれー。
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-dance-masters/700304

http://www.youtube.com/watch?v=qrxrw12anEY

http://digitalchumps.com/index.php?option=com_hwdvideoshare&task=viewvideo&Itemid=535&video_id=1137
posted by cen at 20:37| Comment(9) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年06月17日

E3のおはなし

いろいろ書いてたら一部陣営にたいして辛辣になりすぎたので削除。
期待してるのはNAOKIプロデュースのDance Mastersかな。
http://www.youtube.com/watch?v=vQVT4M5tC4Q
http://www.youtube.com/watch?v=mUz3G8W7fxQ

あとJust Danceを早くローカライズするんだUbi
posted by cen at 01:55| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月31日

気になる洋ゲー

Just Dance™ | Wii™ Video Game
http://justdancegame.us.ubi.com/

ガガの曲じゃないよ。
なにこれメッチャ楽しそう。
それにしてもキレの良いデブ多すぎだろ……
サモハンかおまえらは。

UBIはプリンスオブペルシャとか作ってるヒマがあったら
これを日本語ローカライズしてくれんか。
posted by cen at 23:43| Comment(8) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月24日

メガネメガネ……

某所で書いてたら文章が場違いな方向に脱線してたのでこっちで。

以下、ニンテンドー3DSのお話。

「新携帯ゲーム機の発売に関して」
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf


2011年3月期ってことは平成22年度って事だから……
早けりゃ今年に出る?

各メーカーさんが映画館やテレビあたりで一所懸命アピールしてるメガネを使った3Dですが、
メガネを使った3Dゲームといえば、
スクウェアがディスクシステムで出したとびだせ大作戦しか思いつきません。
もしかしたら本家スペースハリヤーやアタックアニマル学園を思い出した人がいるかも知れませんが、
マイケルのアケゲーコレクションに見あたらなかったことに免じて忘れてください。
ドリキャスはあったのにな!

正直、この手のシロモノは20年たってもたいして進歩してないんだなー、
とか思っていたので技術革新には驚きますねー、とかなんとか。

岩田が決算の質疑応答で「メガネを使った3D」に対し、
チト否定的な文章だったのはこういう事だったのだろうか。

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129qa/03.html
(のQ8A8)
これを読んでおいて3DSを
「任天堂は言ってることとやってることが違うん違うん?」
って批判するのは意図的に誤読してる煽り屋の類か、
煽り屋の文章を真に受けた人なのかもしれんね。

そんなことよりソフトの発表もE3でしてくれるんだろうか。
飛び出すメイドインワリオとかテトリス3D……は、もう出てたか。
謎解きのギミックとしちゃ1人称視点にして
「物陰を覗かせる」ほうがいいだろうからメトロイドあたりになるんだろうか?
想像するだけならタダなので。
posted by cen at 22:51| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月22日

2010年02月02日

眺めてみた

以下本文。続きを読む
posted by cen at 00:06| Comment(3) | TrackBack(0) | メディア | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月30日

下下右で"D"own"D"own"R"ight

というわけでハイパームーブモード。
DDRを専コン+リモコンヌンチャクでプーレイするもの。

……ワケ分からん。
手は右に振って足は↓を踏む、
など手足を同時に動かすところがあるので、
慣れるまでに時間はかかりそうである。
ただ、この部分を乗り切った中級者というものが
音ゲープレイヤーにとってもっとも楽しい時間である、
というが私の持論なので頑張る。
……ダンスマニアックスを思い出したなんてことはないよ!

背景で踊ってるダンサーキャラのクオリティに差がありすぎるのがなー、残念。
コンポーザーキャラ以外を使う気になれないのでjun一択になってしまう。

(参考)
ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/gs/ffp/

junもアゴのラインがなだらかなせいでアングル次第では「ゆっくり」に見えてしまうのも……
yukkurijun
posted by cen at 21:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月28日

僕たちは……待っていたんだ

今日発売日のゲームを買ってきた。

ddrmsft
ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット
http://www.konami.jp/products/ddrmf_wii/

バタフライ復活!バタフライ復活!
選択画面でサムネをきくまでカエラじゃないかと心配だったが、そんなことはなかったぜ。
fit板を使ったモードはあれだ、日本の住宅事情にとても優しいシロモノ。
肝心の反応だが、板、リモコンヌンチャク双方とも早いタイミングは甘め、……つーか判定が長く残ってる感じか。
そのためリモヌンを振り続けるオブジェが来たときに早く振りすぎてバッドがでてしまい、少し悲しい。
収録曲が子供から親、オタ層までをターゲットにしてるっぽいので、少なめに感じてしまうのが少し残念。
自分みたいな出戻り組を引っ張れる曲がバタフライとダイナマイトレイブくらいしかないんだよなー。
昔のコナミ曲だけでもいいから欲しかったところ。

あとはドラク……あれ?
opoooo


デジカメ買ったのいいけど、ケータイ写真のほうがきちんと撮れてるってのはどういう事なのさ。
posted by cen at 21:06| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月21日

ざ・ニューましん

DSiLLで書いているわけだが、
画像ファイルをアップする方法がわからない……
単語で細かく変換していると、
ドリスタで文字を打っているようなデジャブ。
posted by cen at 21:00| Comment(10) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月12日

ハンゲマージャンのアップデート

あがり牌の表示と残り枚数、
河にあるマウスオンした牌とその隣の牌の強調表示。

染め手が狙いやすくなったことにより、
無駄な鳴きの減少につながるのかどうか。
posted by cen at 19:20| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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